Undertale

このゲームが凄すぎる2023(2015)

 

 

 

いや、フラウィ可愛くない?

 

 

Undertaleの1周目、蘭たんの実況で見終わりました。所々ネタバレは知っていたものの、粋な演出に震える場面がいくつもありました。

 

Undertaleは第四の壁の認識、ゲームのデータである認識がオチになるんですね。今回はその自分語りなんですけど

 

こういう、作品を作品として終わらせない、第四の壁を認識させるゲームはUndertaleが初だったのか?自分は2023に知った人間なので真相は知りませんが、そういう系はほんのちょっとだけトラウマだな

ダンロンV3、他フリーゲームなど 何で苦手だったのか振り返ってみたら、自分の中ではキャラクターは「その世界でちゃんと存在している」ことになってるから、なのかも

 

それをゲーム側に否定されると、キャラクターは本当に枠内だけのものだと言われてる気がして、その上で「これはあなたが操作してるからあなたの意志ですよね」とプレイヤーを睨みつけるような展開が多かったからかもしれない

 

 

自分が恐れていた、そういう展開をUndertaleはわざと明言してくれないでいたのが救いだった(まだ全部の台詞は見れてないけど

サンズやフラウィが、ゲームの世界だと分かってても、そこには命の尊厳がちゃんとあって、ただのデータだからと言わなくて良かった

 

 

 

 

なんて、Gルートをこれから見ようとしてるクソニンゲンに何も言う権利はない…けど…

 

どうしてGルートなんか作ったんだ…?

なあトビー……私は何を試されてるんだ…?

 

 

もう1周目からこの地下世界が大好きになって、半べそかきながら考察動画、小ネタ動画見てたけど キヨの「好奇心には勝てねえ!!」で自分は決意しました。

確かに。知りたい。全てを

 

けど………………………………ッッ!!!

(余りに無慈悲)

 

 

第四の壁系ゲーム、自分でプレイすると精神崩壊するので避けてきています。だってプレイした時点でキャラクターとの"関与"だから おそろしい…つらい…でも…

 

でも………………………………ッッ!!!

(自分で見届けたい気持ち)

 

道はひとつじゃないからこそ、正真正銘自分の意志で、モンスターを殺さなくちゃいけなくて、自分の意志で、Undertaleを繰り返すことができる

みんなは望んでいないかもしれないのに

 

 

 

 

 

なあ…

何でGルート作ったん…?

 

 

 

 

さよなら…

 

 

追記

 

 

https://pyhosceliss.hatenablog.com/entry/2018/03/02/234239

 

素晴らしかった 読んでよかった

 

この記事を読んで、もう半べそどころか顔面洪水状態だけど

Undertaleのキャラクターたちはゲームの世界ながらもちゃんと生きていて、その上でプレイヤーもいち住人として、サンズたちは見てくれているわけだから… 正しいと思うことをしようと、正しいことすれば、ゲームを起動させること自体は 罪にならないよね…そうだよね?

 

本当に、プレイヤーの意思が関与されて、その選択に責任が伴うから…まだ、まだ自分の考えていた最悪の結果ではなかったな…

 

よかった…好奇心でGルートやらなくて…

 

限界オタクの末路

「王様ランキング」

アニメのみ勢で大変恐縮ですが2クールOPの衝撃をこの日記にぶつけたいと思います

アニメのネタバレあり

 

音楽が始まる前の影絵が個人的には目頭熱うポイントなんですけど

 

 

左が人(ボッジ)右がカゲの2人…

カゲが手にしているのが子供の時に持ってたおもちゃと似ていて

お互いの幼少期と親から→ボッジとカゲになったのかな

 

と考察しましたがよく見るとおもちゃの形が違うので普通に遊んでる2人かも

OPとEDの両方にカゲがボッジに王冠を被せる描写があります

友達で相棒だけれど、従者のようなポジションでもあるのかなあ と思うと、二人の関係がより一層深く見えるワンシーンです。表面では涙ぐんで見終わっても心の中は毎回大洪水です

あの可愛らしいボッジが王冠を授かる一瞬、王様のように見えます

あまりにもグッとくるしなんなら惚れてる

 

そんでOPはずーーーっと柔らかく美しく且つ迫力のある作画が続いて目が釘付けになる

手の宝石→カゲ討伐→騎士団の3コンボ、初見は目まんまるにして動きが止まってしまった程、美しいです

シーン切り替えでグラデーションをかけてるので見ている側も記憶の中の映像が呼び起こされるような気持ちになって鳥肌もんですね

暗闇でダイダが光りを見上げるシーンがサビ前の中で特に好き

ゆっくり光を見上げる後ろ姿の寂しさがウ

 

サビ前とサビ終わりの3コンボはいうまでもなくここが見どころです!!て感じで更に物語を知ってる人からしたらつれーわ優し〜わで情緒が大変ね

3コンボもそうなんだけど画角がすごく大胆だと思います。大きく切りとってどーんとでっかく対象を写してるのは、絵本みたいですね。

 

 

サビ終わり、崖から落ちる→景色は一体どんな意図があるのか自分は全然わからなかったけど、他に見ない表現が印象的で大好き

手のむちむち加減からしてボッジだとは思うけど

良さを挙げたらキリがないです

EDもまた歌詞がいいんだよな〜〜!

本当に全歌詞良いんですけど

「最後ねって決めてた デッドラインを少し延ばした あと一歩で景色が変わるのなら 何かが変わるのなら」

結構長めに取っちゃったけどここが個人的には大優勝ポイントです

最後ねって、自分に言い聞かせるような、誰かと話したような感じ

デッドライン、かなり重い言葉じゃない?死って…OPにも大量の血だったり、ドーマスに突き飛ばされたトラウマがあったり、王様ランキングって意外とストーリーが重かったりする

 

変わるのなら!って2回言って、映像ではカゲが王冠に手を伸ばすシーンです。意地でもしがみついていく感じが、ジーンとくるね

サビの映像の、ちょこまか動くカゲどうなってるんですか?可愛すぎないか

本当に可愛い 愛しい

 

この記事を書き終えるのに1ヶ月経ってるんですが、カゲはボッジに友達であり従者だと断言して私は咽び泣いたしドーマスとボッジが再会してからの一連があまりにも…あまりにも…!!!良すぎて

私は泣くことしかできませんでした

カゲが喋るだけでティッシュ箱が一つ消えます

もう終わりです

 

 

さよなら

やはり豆腐は全てを解決する

 

 

豆腐は美味いうえに大豆だから身体にいい。

麻婆豆腐や豆腐ハンバーグ、お鍋などに寄り添ってくれる豆腐はすなわち万能であり、冷奴にすれば豆腐と合いそうな具材をぶち込んで洗い物は皿と箸だけ、これまた節約にいい。朝ごはんにも深夜の小腹お助け隊にもなる。

みんな食べろ 豆腐を

 

ルービックキューブみたいに切れ目を入れた豆腐に(最後まで切らないでね)キムチを乗せる。キムチは良い、野菜が入ってるし最初から味がついてるから美味いです。

冷奴といえば醤油だーッ!辛ッ!という経験から冷奴を好まない人も少なくない。そんな時はめんつゆをかければいい。醤油とめんつゆの違いなんて誤差だからめんつゆでもいい。それと同時にラー油とかごま油をかければもっと良い。美味すぎる

ちょっとヘルシーすぎるから次に天かすを乗せてください。天かすは良い。カリカリじゃない食べ物にカリカリを与えてくれるから。たこ焼きの生地の中に天かすを入れる輩もいるが、出来上がったたこ焼きに天かすをかける方が絶対に良い。

冷奴には肉が足りねえなと思ったらササミを細切れにしてめんつゆの海にぶち込む、ササミがない時は魚肉ソーセージでも食ってればいいんじゃないか

まだ物足りないと思う人はそこら辺の海苔とかそこら辺の胡麻をそこら辺にかければいい。

 

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うめ〜

 

とろろとかレモンでも絶対豆腐に合う。冷蔵庫を探せば、いつだって冷奴と一緒に歩ける食材が見つかる。証明終了

 

 

 

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バナナチップスも作った